MySQL: Online
Load: Low
Sandbox: Ready

Почему не загружается ваш плагин CounterStrikeSharp

Успешная сборка доказывает лишь то, что код корректен. Загрузит ли сервер плагин, зависит от самого сервера: Metamod, версии CounterStrikeSharp, того, куда вы скопировали файлы, и того, что нужно плагину для работы. Проходите проверки ниже по порядку: первые из них встречаются чаще всего.

1

Убедитесь, что CounterStrikeSharp работает

Прежде чем винить плагин, проверьте, что сам фреймворк жив. Введите meta list в консоли сервера. CounterStrikeSharp должен быть в списке. Если его нет, проблема в установке Metamod или CounterStrikeSharp, а не в плагине. Эта часть разобрана в нашем руководстве по установке Metamod.

meta list
2

Прочитайте ошибку в консоли

Когда плагин не запускается, консоль пишет, какой именно и почему. Запись <ERROR> в списке плагинов означает, что файл найден, но загрузить его не удалось. Скопируйте сообщение целиком, а не только первую строку: настоящая причина обычно находится на несколько строк ниже.

[META] Failed to load plugin addons/counterstrikesharp/bin/linuxsteamrt64/counterstrikesharp
Listing 1 plugin:
  [01] <ERROR>
Не пропускайте строки под ошибкой. Отсутствующий файл, неподходящая версия и исключение внутри Load начинаются с одной и той же первой строки.
3

Сервер обновился, и всё перестало работать

После обновления Counter-Strike 2 CounterStrikeSharp и Metamod тоже часто нужно обновлять, потому что изменились файлы игры, к которым они подключаются. Если все плагины сломались одновременно, причина именно в этом. Обновите CounterStrikeSharp и Metamod до последних версий и перезапустите сервер. Как сделать это безопасно, показывает наше руководство по обновлению CounterStrikeSharp.

4

Посмотрите, что сервер считает установленным

Выполните css_plugins list в консоли. Команда покажет все плагины, найденные фреймворком, и их состояние. Если вашего плагина в списке нет совсем, файлы лежат не там или имя папки не совпадает с именем DLL. Если он есть, но с ошибкой, вернитесь ко второму шагу и прочитайте сообщение.

css_plugins list
5

Проверьте структуру папок

Каждому плагину нужна своя папка внутри plugins, а главная DLL должна называться точно так же, как эта папка. Файлы рядом с ней, например deps.json, должны оставаться вместе с DLL.

plugins
YourPlugin
YourPlugin.dll
YourPlugin.deps.json
YourPlugin.pdb
6

Копируйте только папку плагина, без dependencies

Наш компилятор кладёт в zip две вещи: папку плагина и папку dependencies. На сервер копируйте только папку плагина. В dependencies лежат файлы, которые CounterStrikeSharp уже предоставляет, и их копирование может вызвать конфликты версий.

Копирование папки dependencies в plugins — классическая причина плагина, который собирается, но не загружается.
7

Плагины с тяжёлыми фреймворками или другой версией API

Плагин, написанный под более старый CounterStrikeSharp.API, может собраться и всё равно не заработать на более новом сервере, а бывает и наоборот. Если консоль жалуется на отсутствующий метод или тип, версии API не совпадают. Какой вариант сборки выбрать, объясняет наше руководство о несовпадении версий. Учтите также, что крупные фреймворки вроде ASP.NET внутри плагина для игрового сервера не поддерживаются.

8

Что приложить, когда просите помощи

Если проблему решить не удаётся, спросите автора плагина или сообщество CounterStrikeSharp и приложите: вывод meta list и css_plugins list, полный текст ошибки из консоли, версию CounterStrikeSharp и способ, которым вы собирали плагин. С такими данными большинство вопросов решается одним ответом.

Было ли это руководство полезным?

Страница сформирована за 0.018 секунд
CounterStrikeSharp Web Compiler V1.0 - Сделано с от RomaniaBarlap для сообщества.